GALLIPOLI arriva il 21 maggio
Ecco Come Funzionano Squadre e Supporti Tattici.
Se sei un appassionato di sparatutto storici in prima persona, preparati: Gallipoli, il nuovo titolo della serie WW1 Game Series, sbarcherà su Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S ed Epic Games Store il 21 maggio 2026.
Oggi approfondiamo due meccaniche fondamentali che definiscono l'esperienza di gioco: il sistema a squadre e i Call-in, strumenti tattici che trasformeranno il modo in cui affronti il campo di battaglia.
Il Cuore del Gioco: Le Squadre Specializzate
In Gallipoli, non sei un soldato isolato: fai parte di una squadra con un ruolo preciso. Ogni squadra è progettata per uno scopo specifico:
Tipo di Squadra | Ruolo Principale | Vantaggi Unici |
|---|---|---|
Fanteria | Versatilità | Supporto con munizioni, fuoco di soppressione e cure |
Esploratori | Ricognizione | Intelligence, spotting nemici, aerei da ricognizione |
Supporto | Logistica | Portatori di munizioni, barellieri, rifornimenti |
Assalto | Offensiva | Cariche esplosive, supporto aereo pesante, mobilità |
Mitraglieri | Difesa posizionale | Mitragliatrici pesanti, avvistamento, controllo del territorio |
Consiglio tattico: Restare con la propria squadra e sfruttare i vantaggi di ruolo offre un vantaggio decisivo contro nemici disorganizzati.
Call-in: Richiedi Supporto Fuori Mappa
Gli ufficiali possono attivare supporti tattici fuori mappa, personalizzati in base al tipo di squadra. Ogni squadra ha accesso a due opzioni di Call-in, combinando diversi tipi di proiettili e schemi di bombardamento.
Airburst Shrapnel strike.
Howitzer Creeping Barrage strike.
Tipi di Proiettili
- Airburst Shrapnel: Esplosione in aria con frammentazione diffusa – ideale contro fanteria scoperta.
- Mortar: Numerose piccole esplosioni – perfetto per saturare un'area.
- Howitzer: Poche esplosioni potenti – per distruggere postazioni fortificate.
- Percussion Impact: Proiettili a impatto ritardato – creano onde d'urto e sollevano polvere per oscurare la visuale.
Schemi di Bombardamento
Nome | Descrizione | Disponibilità |
|---|---|---|
Standing Barrage | Bombardamento fisso su ampia area | Tutti |
Creeping Barrage | Bombardamento "a tappeto" che avanza | Solo attaccanti |
SOS Barrage | Bombardamento a ciambella attorno alla tua posizione | Solo difensori |
Precision Barrage | Salvo mirato su bersagli statici (es. nidi di mitragliatrice) | Tutti |
Supporto Aereo
- Ricognizione: Rivela nemici e equipaggiamento in un'ampia zona.
- Strafing Run: Mitragliamento aereo per sopprimere il nemico.
- Bombardiere: Lancia granate che rotolano prima di esplodere – attenzione ai pendii!
Beacon: Punti di Spawn Avanzati e Supporto di Squadra
Funzionalità Comuni
- Rifornimento di munizioni
- Acqua per aumentare temporaneamente la velocità di scatto
- Rilevamento nemici e equipaggiamento in area ridotta
- Spawn avanzato per la squadra
Differenze tra Attaccanti e Difensori
Fazione | Regole Beacon |
|---|---|
Attaccanti | Chiunque può costruire un beacon, ma ne può esistere solo uno attivo alla volta. Posizionalo in zona sicura ma vicina al fronte. |
Difensori | Ogni squadra ha un beacon pre-posizionato per settore. Se distrutto, non può essere ricostruito: proteggilo a tutti i costi! |
Attenzione: I beacon possono essere distrutti dal nemico, specialmente dagli Ingegneri specializzati in sabotaggio.
Slot Bonus: Potenzia la Tua Classe Preferita
- Supporto: +1 Portatore di Munizioni o Barelliere
- Esploratori: +1 Cecchino
- Mitraglieri: +1 Osservatore per coordinare il fuoco